Un métier se crée en cliquant
Grades, salaires, coffres, accès patron. Le panel montre qui est touché avant d’appliquer.
nova_jobs · nova_bossmenu67 modules, 40 écrans d’administration, un serveur hébergé et mis à jour par Nova. Métiers, économie, police, propriétés - chaque changement montre son impact avant d’être appliqué.
Chaque écran affiche qui est concerné avant d’appliquer. Aucun redémarrage, aucun joueur déconnecté.
Grades, salaires, coffres, accès patron. Le panel montre qui est touché avant d’appliquer.
nova_jobs · nova_bossmenuSalaires, boutiques, carburant, réparations. On tourne un chiffre et tout suit.
nova_economy · nova_bankingCasier, mandats, véhicules, rapports, preuves, bodycams, dispatch en direct.
nova_mdt · nova_dispatch · nova_evidenceClés, coffres, agence, mobilier. Tout persiste après redémarrage.
nova_properties · nova_furnitureActions avec journal et limites. Anticheat serveur, dossiers avec preuves, ban réseau.
nova_players · nova_anticheatUne source unique, tenue par Nova. Appliquées au redémarrage, jamais avec des joueurs connectés.
mises à jour auto · 219 migrationsLe même geste des deux côtés : passer le salaire des cadets de la police de 250 à 275 $.
config.lua sur le serveur, trouver le métier, trouver le grade.salary = 250 par salary = 275, enregistrer.restart police pour que le jeu relise le fichier./admin, Métiers, Police, grade Cadet.Une source unique, tenue par Nova. Ce qu’on publie arrive chez vous au prochain redémarrage, migrations comprises - jamais quand des joueurs sont connectés.
Framework, hébergement et mises à jour dans un seul abonnement.
Nova n'a pas encore publié sa première version stable. D'ici là, seule NOVA INFINITY s'achète : elle inclut le canal beta, sur lequel votre serveur tournera. Les autres offres ouvriront avec la première version stable.
Pour lancer un serveur et le faire vivre
La taille où la plupart des serveurs s'installent
Pour une communauté déjà nombreuse
Au-delà de 256 joueurs, de 3 bases de données ou de 20 Go de fichiers : NOVA INFINITY, plus 0,20 € par joueur, 5 € par base de données et 5 € par tranche de 10 Go, par mois, jusqu'à 1 024 joueurs, 10 bases de données et 120 Go.
Vos fichiers : le dossier de vos propres ressources. Le framework Nova, le cache et les journaux du serveur ne sont pas décomptés.
| Poste | Ailleurs | Chez Nova |
|---|---|---|
| Licence de la base | 40 à 300 € / mois | inclus |
| Hébergement dédié, 64 à 128 joueurs | 30 à 150 € / mois | inclus |
| Anti-DDoS jeu | 0 à 50 € / mois, souvent en option | inclus |
| Installation | 20 à 1 000 € une fois | 0 € |
| Mises à jour | à appliquer soi-même, à chaque version | automatiques |
| Maintenance, développeur | 20 à 100 € / mois (15 à 80 € de l'heure) | inclus |
Les trois offres, de 64 à 256 joueurs, sont provisionnées automatiquement dès la souscription : votre serveur démarre en quelques minutes. Au-delà de 256 joueurs, NOVA INFINITY s'agrandit par des places en supplément, jusqu'à 1 024 joueurs, choisies au moment de souscrire ou plus tard depuis la facturation : la mise en ligne reste automatique.
Non. Métiers, économie, objets, propriétés et permissions se configurent depuis le panneau d'administration, directement en jeu. Chaque modification affiche son impact avant d'être appliquée, et aucune n'exige d'ouvrir un fichier.
Les mises à jour sont publiées par Nova et s'appliquent à votre serveur lors de son redémarrage suivant, migrations de base de données comprises. Vous n'avez rien à télécharger ni à installer, et aucune intervention n'a lieu pendant qu'un joueur est connecté.
Oui. Vos ressources et votre base de données s'importent depuis votre espace client. Nova repose sur QBox : tout script compatible QBCore ou QBox fonctionne sans adaptation. Les scripts écrits pour ESX ne sont pas pris en charge.
Oui. FiveM impose une clé Cfx pour démarrer un serveur. Elle se crée sur le portail Cfx.re et reste une affaire entre vous et Cfx, comme chez n'importe quel hébergeur : Nova ne la vend pas et ne la facture pas. Vous la renseignez une fois dans votre espace client, à la création du serveur.
Le serveur est suspendu à l'issue d'un délai de grâce ; il n'est pas supprimé et vos données sont conservées. Le paiement régularisé le remet en ligne. Les conditions exactes figurent dans la politique de remboursement.
Un compte, une offre. Déploiement automatique, le reste se règle en jeu.