La base FiveM RP qui ne s'achète pas une fois : elle se maintient
Une base FiveM vendue en pack s'installe, se règle dans des fichiers et commence à vieillir le jour même. Nova Studio fait l'inverse : une base FiveM RP complète, bâtie sur QBox, hébergée sur nos machines, mise à jour par nous et configurée depuis le jeu, sans toucher un fichier.
01Une base FiveM, c'est quoi exactement
Une base, c'est le socle d'un serveur roleplay : un framework (ESX, QBCore ou QBox) et les ressources qui font vivre une ville, inventaire, téléphone, métiers, police, banque, véhicules. Sans elle, un serveur FiveM n'est qu'une carte vide où les joueurs n'ont rien à faire.
La plupart des bases s'achètent une fois, sous forme d'archive. Il reste ensuite à trouver une machine, à tout installer, à régler chaque script dans ses fichiers, puis à suivre les mises à jour de FiveM et de chaque ressource. Le prix d'achat n'est que le début : le vrai coût d'un serveur se lit sur douze mois, temps de maintenance compris.
Le choix du framework pèse aussi. ESX est le plus ancien et garde la plus large bibliothèque de scripts. QBox est issu de QBCore et sait faire tourner beaucoup de scripts écrits pour lui. Nova a choisi QBox : le guide ESX, QBCore ou QBox explique pourquoi.
02Une base FiveM QBox complète : ce qu'elle contient
La base Nova n'est pas un assemblage de scripts trouvés à droite et à gauche. Ses 67 modules sont écrits pour fonctionner ensemble, partagent la même configuration, et sont livrés et mis à jour d'un seul bloc.
- Le socle QBox, qui sait faire tourner beaucoup de scripts écrits pour QBCore.
- Métiers et institutions : métiers et grades, bureau du patron, caisse publique tenue par un métier désigné, gangs et leur caisse commune.
- Police et justice : MDT, dispatch à alertes automatiques, preuves sur le terrain, menottes, bodycam.
- Santé, économie, banque, boutiques et inventaire, et un téléphone dont les applications sont branchées sur les modules de la ville.
- Véhicules : concession, clés, carburant, atelier, fourrière, taxi.
- Le monde : propriétés, mobilier, serrures, radio, passages et intérieurs.
- L'administration : un panneau en jeu de 40 écrans, un menu staff rapide et un anticheat côté serveur à sanctions graduées.
- Un bot Discord relié au serveur pour les journaux et les rôles staff, et une boutique Tebex liée à votre ville.
03Configurée en jeu, sans toucher un fichier
Métiers, grades, salaires, économie, objets, propriétés et permissions se règlent depuis le jeu, en tapant /admin. Aucun réglage ne passe par un fichier : le panneau d'administration en jeu écrit en base de données, et la plupart des réglages s'appliquent aussitôt, pour tous les joueurs connectés.
Votre espace client règle le reste, c'est-à-dire la machine : nombre de places, nom affiché dans la liste des serveurs FiveM, langue, fichiers, bases de données et sauvegardes. Deux endroits, et seulement deux.
04Hébergée et mise à jour, pas seulement vendue
Votre serveur tourne sur des serveurs dédiés Game d'OVH, derrière leur anti-DDoS paramétré pour FiveM, avec OneSync Infinity et des disques NVMe. Une fois l'abonnement réglé, vous créez le serveur depuis votre espace client et il s'installe tout seul en quelques minutes, sans frais d'installation.
Les mises à jour sont publiées par Nova Studio pour tous les serveurs à la fois, migrations de base de données comprises. Rien à télécharger, rien à fusionner à la main : une nouvelle version s'applique au redémarrage suivant, ou d'elle-même dès que le serveur est vide, une option active par défaut.
05Pack acheté, hébergeur nu ou base hébergée
| Pack acheté | Hébergeur nu | Nova | |
|---|---|---|---|
| Framework RP | inclus, à la version achetée | à fournir | inclus, tenu à jour |
| Hébergement | à trouver | inclus | inclus |
| Installation | à faire ou à payer | à faire | automatique |
| Mises à jour | à appliquer soi-même | à appliquer soi-même | au redémarrage suivant |
| Réglages | dans les fichiers | dans les fichiers | en jeu, par /admin |
| Anti-DDoS jeu | selon l'hébergeur | souvent en option | inclus |
La comparaison détaillée, poste par poste, est dans hébergement FiveM RP : hébergeur nu ou serveur hébergé, et les risques des packs et des bases gratuites dans pack serveur FiveM.
06Vos scripts restent les bienvenus
Vos propres ressources se déposent dans le dossier resources/[client] depuis l'écran Fichiers de l'espace client, une par une ou en archive .zip ou .tar.gz. Elles arrivent éteintes : vous les activez, puis vous redémarrez. La documentation détaille chaque étape. Le reste du serveur, framework compris, reste géré par nous.
07Lancer votre serveur en quatre étapes
- Choisissez une offre sur la page des tarifs et réglez l'abonnement.
- Créez le serveur depuis Mes serveurs : un nom, votre clé cfx.re et votre clé Steam. L'installation prend quelques minutes.
- Liez votre compte Discord : c'est lui qui vous identifie en jeu comme propriétaire.
- Démarrez le serveur, rejoignez-le depuis FiveM et tapez /admin pour régler votre ville. Le guide des premiers pas suit le même chemin.
08Combien coûte la base Nova
Un abonnement par serveur, hébergement, mises à jour et support compris : NOVA à 99 € par mois pour 64 joueurs, NOVA+ à 149 € par mois pour 128 joueurs et NOVA INFINITY à 229 € par mois pour 256 joueurs, extensible jusqu'à 1 024 joueurs par des places en supplément. L'annuel se paie dix mois pour douze, et les sauvegardes automatiques commencent à NOVA+.
Avant la première version stable, seules les offres qui donnent accès au canal beta s'achètent : la page des tarifs dit lesquelles sont ouvertes aujourd'hui. Comme chez tout hébergeur, il vous faut votre propre clé Cfx, créée sur le portail Cfx.re : Nova ne la vend pas.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'une base FiveM ?
C'est le socle d'un serveur roleplay : un framework (ESX, QBCore ou QBox) et les ressources qui font une ville, comme l'inventaire, le téléphone, les métiers ou la police. Nova fournit cette base complète, déjà installée, hébergée et tenue à jour.
Sur quel framework repose la base Nova ?
Sur QBox, un framework open source issu de QBCore. Nova y ajoute 67 modules et un panneau de configuration en jeu, livrés et mis à jour ensemble.
Puis-je ajouter mes propres scripts ?
Oui. Ils se déposent dans le dossier resources/[client] depuis l'espace client, puis se testent en jeu. La plupart des scripts récents écrits pour QBCore ou QBox chargent ox_lib. ox_lib est fourni par nova_lib, et aucun dossier ox_lib n'existe sur le disque : dans le fxmanifest d'un script, la ligne @ox_lib/init.lua se remplace par @nova_lib/shared/lib_init.lua, sinon la console affiche « Failed to load script ». Ceux écrits pour ESX demandent une adaptation.
Faut-il savoir coder pour utiliser la base Nova ?
Non. Métiers, économie, objets, propriétés et permissions se règlent dans le jeu par /admin, et chaque changement montre les joueurs qu'il touche avant d'être appliqué.
Les mises à jour coupent-elles mes joueurs ?
Non. Une nouvelle version s'applique au redémarrage suivant, ou d'elle-même quand le serveur est vide si l'option est active, ce qui est le réglage par défaut. Aucune partie n'est interrompue pour une mise à jour.
Combien de joueurs un serveur Nova peut-il accueillir ?
64 joueurs avec NOVA, 128 avec NOVA+ et 256 avec NOVA INFINITY, qui monte jusqu'à 1 024 joueurs avec des places en supplément. Un serveur neuf ouvre 10 places, que vous montez depuis l'espace client jusqu'à la limite de votre offre.
Ai-je besoin d'une clé Cfx ?
Oui, comme pour tout serveur FiveM. Elle se crée sur le portail Cfx.re et reste une affaire entre vous et Cfx : Nova ne la vend pas et ne la facture pas.