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guide · pack serveur fivem

Pack serveur FiveM, base gratuite ou leak : les vrais risques

Un pack serveur FiveM promet une ville prête en une après-midi. Une base FiveM gratuite promet la même chose sans rien payer, et un leak promet les scripts des grands serveurs pour rien. Les trois existent, et les trois ont un coût qui n'apparaît pas sur l'annonce.

Ce guide passe en revue chaque option, ce qu'elle laisse à votre charge et les questions à poser avant de payer ou d'installer quoi que ce soit. Il dit aussi, à la fin, ce que propose Nova Studio et ce que cela ne règle pas.

01Pack, base gratuite, leak : de quoi parle-t-on

Tout serveur roleplay repose sur une base : un framework (ESX, QBCore ou QBox) et les ressources qui font une ville, inventaire, téléphone, métiers, police, banque, véhicules. La question n'est pas d'en avoir une, mais d'où elle vient. On en trouve quatre sortes sur le marché.

  • La base gratuite : un framework open source et des scripts libres, assemblés par vous ou par un tiers qui partage son travail.
  • Le leak : des scripts payants copiés et redistribués sans l’accord de leurs auteurs, souvent présentés comme « base gratuite ».
  • Le pack acheté : une archive vendue une fois, qui réunit un framework, des scripts et une configuration de départ.
  • Le serveur à vendre : une ville déjà ouverte, revendue avec ses fichiers, sa base de données et parfois sa communauté.

Aucune de ces options n'est mauvaise par nature, sauf le leak. Mais chacune déplace le travail ailleurs, et c'est ce déplacement qu'il faut chiffrer avant de choisir.

02La base FiveM gratuite : légale, mais rien n’est fait

ESX, QBCore et QBox sont publiés en open source : les installer ne coûte rien et ne pose aucun problème de droits, tant que vous respectez leur licence. C'est une vraie base FiveM gratuite, et beaucoup de serveurs sérieux sont partis de là. Le guide ESX, QBCore ou QBox aide à choisir entre les trois.

Ce qui est gratuit, c'est le socle. Une ville jouable demande bien plus : un téléphone, un inventaire, un outil de police, des métiers, une économie équilibrée, un panneau pour le staff. Une partie de ces scripts existe en libre, une autre est payante, et tout se règle dans des fichiers de configuration. Il faut aussi une machine, un anti-DDoS, des sauvegardes, et quelqu'un pour appliquer les mises à jour de FiveM et de chaque script.

03Le leak : ce qu’il coûte vraiment

Un leak est une copie non autorisée d'un script ou d'une base vendue. Quand le script d'origine était chiffré, la version qui circule a été déchiffrée puis modifiée : personne ne sait ce qui a été ajouté au passage. Les risques sont concrets.

  • La porte dérobée (backdoor). Quelques lignes cachées appellent une adresse extérieure et exécutent le code qu'elle renvoie. Celui qui la contrôle peut alors se donner de l'argent ou les droits d'administration, bannir votre staff, faire planter le serveur ou lire la chaîne de connexion à votre base de données.
  • Les droits d'auteur. Utiliser un script sans licence est une contrefaçon : l'auteur peut réclamer le retrait de votre serveur, et un serveur qui exploite des ressources volées s'expose aux sanctions de Cfx.re.
  • Les données de vos joueurs. Une backdoor qui atteint la base de données expose leurs identifiants et leurs personnages, et c’est vous qui en répondez en tant que responsable du serveur.
  • L'absence de mises à jour. Un leak est figé à la version copiée. Quand FiveM ou le jeu change, rien ne vient le corriger, et personne ne répond quand il casse.

04Le pack serveur FiveM acheté : ce que vous payez vraiment

Un pack serveur FiveM sérieux vous vend un assemblage : un framework, des scripts, une configuration de départ, parfois une carte personnalisée. C'est un gain de temps réel. Mais le prix affiché ne couvre que l'archive, à une version donnée.

  • L'hébergement n'est pas compris : il reste une machine à louer et à installer, et le comparatif des hébergements FiveM RP montre ce qu'un hébergeur nu laisse à faire.
  • Les mises à jour dépendent du vendeur. Certains en publient pendant des mois, d'autres arrêtent dès la vente. Il faut ensuite les fusionner avec vos propres réglages.
  • Les réglages se font dans les fichiers : métiers, salaires, prix, objets. Chaque changement passe par un éditeur de texte et un redémarrage.
  • Les droits ne sont pas toujours les siens. Un pack qui revend les scripts payants d'autres auteurs sans leur accord vous expose aux mêmes réclamations qu'un leak.

Beaucoup de scripts payants sont aussi chiffrés par le système de protection de Cfx.re et liés au compte Cfx.re de leur acheteur. Vous ne pouvez pas en lire ni en modifier le code serveur, et ils ne démarrent que sur une clé de serveur rattachée au compte qui en détient la licence. Le coût d'un serveur sur douze mois montre ce que ces postes ajoutent au prix d'achat.

05Acheter un serveur FiveM à vendre, communauté comprise

Reprendre un serveur FiveM à vendre, c'est acheter une ville déjà ouverte : ses fichiers, sa base de données, parfois son serveur Discord et ses joueurs. Cela peut faire gagner des mois. Cela peut aussi transférer tous les problèmes du vendeur.

  • Les licences des scripts chiffrés restent au compte Cfx.re du vendeur. Sans transfert accepté par chaque auteur, ces scripts cessent de démarrer sur votre clé de serveur.
  • La base de données contient les données personnelles des joueurs. Les reprendre suppose de les en informer, et le vendeur doit pouvoir vous dire ce qu'il a collecté.
  • Le serveur Discord, le nom et les comptes de la ville appartiennent à des personnes : vérifiez qui en garde la propriété après la vente.
  • Un serveur qui tourne grâce à des leaks reste un serveur qui tourne grâce à des leaks, quel que soit son nombre de joueurs.

06Les questions à poser avant d’acheter

Avant de payer un pack, un serveur ou une prestation, posez ces questions par écrit. Un vendeur honnête y répond sans difficulté.

  1. Quels scripts contient le pack, et avez-vous le droit de revendre chacun d'eux ?
  2. Sur quel framework, et à quelle version, repose la base ?
  3. Combien de temps les mises à jour sont-elles fournies, et comment les appliquer sans perdre ma configuration ?
  4. Quelles ressources sont chiffrées, et à quel compte Cfx.re leur licence est-elle liée ?
  5. Les scripts sous licence libre sont-ils livrés avec leur source et leurs crédits, comme leur licence le demande ?
  6. Puis-je tester le serveur avant d'acheter, sur une machine à part ?
  7. Qui répond quand le serveur ne démarre plus, et sous quel délai ?
  8. Que se passe-t-il si le pack ne fonctionne pas : remboursement, correction, rien ?

07Comparatif : quatre façons d’avoir une base

Ce que chaque origine laisse à votre charge
Base gratuiteLeakPack achetéNova
Coût de départaucunaucunun achat uniqueabonnement mensuel
Droitsoui, sous licence librenonselon les droits du vendeuroui, licences des briques libres respectées
Sécurité du codelisible, à relire soi-mêmeinconnue, souvent piégéeselon le vendeurserveur qui décide, anticheat inclus
Mises à jourà appliquer soi-mêmeaucuneselon le vendeurau redémarrage suivant
Hébergementà trouverà trouverà trouverinclus
Réglagesdans les fichiersdans les fichiersdans les fichiersen jeu, par /admin
Supportcommunautéaucunselon le vendeurinclus

Le coût de départ ne dit presque rien du coût réel. Une base gratuite ou un pack bon marché demandent une machine, du temps et souvent un développeur pour tenir dans la durée. Le guide créer un serveur GTA RP détaille chaque étape, de la clé Cfx à l'ouverture.

08L’autre voie : une base hébergée et maintenue

Nova Studio ne vend pas de pack. Nova est une base roleplay bâtie sur QBox, avec 67 modules livrés ensemble, hébergée sur nos machines et mise à jour par nous : une nouvelle version s'applique au redémarrage suivant de votre serveur, ou dès qu'il est vide si l'option est active. Métiers, économie, objets et permissions se règlent dans le jeu par /admin, sans fichier à éditer.

Le code tiers que Nova intègre est open source et utilisé sous sa licence : l'inventaire, par exemple, est une version modifiée d'un projet sous GPL, livrée avec sa source et ses crédits. L'autorité reste au serveur, qui valide chaque action sensible, et un anticheat côté serveur est inclus. Vos propres scripts se déposent dans le dossier resources/[client] : la documentation explique comment, et la page venir d'un autre framework dit ce qui se reprend.

Côté prix : NOVA à 99 € par mois pour 64 joueurs, NOVA+ à 149 € pour 128 joueurs, NOVA INFINITY à 229 € pour 256 joueurs, hébergement, mises à jour et support compris, sans frais d'installation. L'annuel se paie dix mois pour douze. Avant la première version stable, seules les offres qui donnent accès au canal beta s'achètent : la page des tarifs dit lesquelles sont ouvertes aujourd'hui. Il vous faut aussi votre propre clé, créée sur le portail Cfx.re, que Nova ne vend pas.

Questions fréquentes

Une base FiveM gratuite est-elle légale ?

Oui, si elle n'assemble que des ressources open source utilisées sous leur licence, comme ESX, QBCore ou QBox. Non, si elle contient des scripts payants redistribués sans l'accord de leurs auteurs : c'est alors un leak.

Comment savoir si un script contient une backdoor ?

Cherchez les appels à PerformHttpRequest vers une adresse inconnue, les load( qui exécutent du texte et le code illisible, puis testez la ressource sur une machine à part avec une base vide. Pour un leak, aucun contrôle ne remplace le fait de ne pas l'installer.

Peut-on revendre un pack ou un script FiveM acheté ?

Le plus souvent non : la licence d'un script payant couvre votre serveur, pas la revente, et un script chiffré reste lié au compte Cfx.re de son acheteur. Vérifiez la licence de chaque script auprès de son auteur.

Puis-je passer d’un pack à Nova ?

Oui. Vos scripts écrits pour QBCore ou QBox se déposent dans le dossier resources/[client] ; ceux écrits pour ESX demandent une adaptation. Les personnages ne sont pas convertis automatiquement, et les métiers se recréent en jeu par /admin.